其中游戏收入为10.46亿元,上年同期收入12.33亿元;增值服务收入21亿元,同比增长29%;广告收入11.58亿元,同比增长10%;电子商务及其他收入6.01亿元,同比增长4%。B站预计第三季度营收为56亿元至58亿元。
🎥 Midjourney计划推出“文本转视频”模型,扩展AI形象生成器到视频创作领域。
看起来各有所得,但其实格力和孟羽童都遭到了不少争议。
某种程度上,矩阵账号和数量庞大的KOC达人既是品牌接近更多潜在用户的触手,也是品牌对抗不确定风险的必要尝试。
看上去,这种「简单的美好」很容易实现,但为何其他游戏难以复刻?事实上,这背后有着多个结实的骨架在支撑着。